O quebra-cabeça do medalhão em Poppy Playtime: Capítulo 4 pode ser um pouco confuso no começo, mas jogadores veteranos podem resolvê-lo com as dicas certas.

Poppy Playtime: Capítulo 4 dá ao jogador ainda mais informações sobre a história do lugar em que ele está preso: Playtime Co. Ele explora a história do Doutor e se aprofunda ainda mais no destino das crianças e bonecas que o habitam.

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Após o terceiro salvamento automático no Objetivo: Escape the Prison, o jogador se encontrará em uma grande área sem muito adorno nas paredes ao redor. No entanto, haverá uma área semelhante a uma sala de controle, com um corredor atrás dela. No corredor, eles encontrarão uma porta com um slot vazio em cima dela. Este é o começo do Medallion Puzzle no Poppy Playtime Capítulo 4, e este guia está aqui para ajudá-lo a resolvê-lo.

Onde encontrar o medalhão durante a fuga da prisão em Poppy Playtime Capítulo 4o jogador olhando para um espaço vazio em cima da porta no capítulo 4 do jogo Poppy Playtime

o medalhão correto para o quebra-cabeça do medalhão no capítulo 4 do jogo Poppy Playtime

três medalhões diferentes que o jogador pode encontrar no capítulo 4 do Poppy Playtime

o jogador olhando para o slot preenchido no topo da porta no capítulo 4 do jogo Poppy Playtime

No mesmo corredor, há cinco salas. Duas à esquerda do jogador, duas à direita e uma bem na frente dele. As quatro portas de cada lado do corredor estão destrancadas, enquanto a da frente do jogador está trancada, com o slot vazio em cima dela.

Três das quatro salas terão medalhões que podem potencialmente abrir a porta se encaixados no espaço vazio. Todos eles parecem bem semelhantes entre si, mas apenas um realmente funciona . Aquele que os jogadores encontrarem na sala mais distante do lado esquerdo destrancará a porta se usado. Outra maneira dos jogadores distinguirem este medalhão é verificando a gravura nele. Um dos outros dois terá estrelas em vez de um louro ao redor, enquanto o outro terá um P lascado.

Recompensas por abrir a porta com o medalhão no Poppy Playtime Capítulo 4

Após os jogadores destrancarem a porta, eles encontrarão uma fita VHS amarela brilhante na mesa à sua frente. Além disso, eles também encontrarão um tocador de VHS da mesma cor que pode reproduzir essa fita em particular. Normalmente, esses tipos de fitas contêm informações importantes sobre a tradição do mundo de Poppy Playtime , esclarecendo o histórico de diferentes personagens e os eventos que ocorreram antes do jogo começar.

A fita amarela, neste caso, contém um diálogo interessante entre o Doutor, o vilão principal deste capítulo, e o diretor da prisão em que o jogador está atualmente preso. Ele detalha como o Doutor aparentemente enganou o diretor — ou, no mínimo, tirou vantagem de uma revolta dos brinquedos — para obter acesso à omni-hand, um dispositivo de alta segurança que lhe deu muito poder dentro da instalação. Isso explica a capacidade do Doutor de interferir no jogador durante os eventos do jogo.

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